La estructura de la Teoría de Solución de Problemas de Inventiva, en su enfoque clásico, se compone de un muy variado grupo de Métodos, Técnicas, Herramientas, Base Teórica y de Conocimientos. Unos más conocidos y otros más complejos, esta tabla permite entender la riqueza de TRIZ.
Base Teórica | Métodos | Técnicas / Herramientas | Base de conocimiento |
Las leyes la evolución de los sistemas técnicos | Algoritmo de la Solución de problemas de inventiva (ARIZ) | Principios para la Eliminación de contradicciones físicas | Repositorio de descripciones de soluciones obtenidas con TRIZ |
Análisis de contradicciones | Principios para la Eliminación de contradicciones técnicas (40 Principios de inventiva + La matriz de Altshuller) |
Colecciones de invenciones avanzadas | |
Análisis campo-sustancia | Enfoque estandar a la solución de Problemas (76 Normas de inventiva) | Punteros a efectos:
• físicos • químicos • geométricos |
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Esquema multi-Pantalla de pensamiento |
Modelado de funciones e idealidad (convergencia) | Software basado en TRIZ y bases de datos | |
Análisis de Función y Costo | – Modelado con enanitos inteligentes; – Operador Tamaño – Tiempo-Costo |
Listas de recursos campo-sustancia utilizados con mayor frecuencia en la solución de problemas de inventiva | |
Métodos para el Desarrollo de la imaginación creativa | Análisis del problema inverso |